光学动捕(Optical Motion Capture)和惯性动捕(Inertial Motion Capture)是两种广泛应用于捕捉人体运动的技术,尽管它们的捕捉方式截然不同,但最终的目标却是相同的:获取基于人体关节的运动数据,包括加速度、角速度等。
光学动捕的优势在于其高精度和细致度,使其成为影视制作、游戏开发和科学研究等领域的首选。然而,它对光照条件敏感,需要相对较暗的环境,并容易受到遮挡的影响。
惯性动捕的优势在于其相对独立性,不受光线条件的限制,适用于室内和室外。它通常更具成本效益,适用于需要大范围运动捕捉的体育训练和虚拟现实等应用场景。
这些运动数据为各个领域的应用提供了强大的支持。在动画制作中,它可以赋予虚拟角色更加自然的动作;在医学研究中,它有助于理解和治疗运动障碍;在体育训练中,它提供了运动员表现的详细分析。
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