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公司动态

论文分享|034期:惯性动作捕捉设备对篮球罚球姿势的应用(运动科学)

2024-02-19

诺亦腾学术前沿分享  第034期

研究领域 | 篮球罚球姿势
论文来源 | 都灵理工大学
阅读时间 | 约2分钟
全文字数 | 约1000字


01
研究背景


本研究基于虚拟现实(VR)和诺亦腾动作捕捉套装构建的运动分析系统,专注于改善运动姿势的执行,特别关注篮球罚球姿势。旨在实时提供反馈和对运动员动作进行定量分析,相较于传统技术,该系统提供了更为有效的训练手段。

(图1. 整体系统的构架)


该系统能够捕捉和跟踪用户的身体动作,提供有关运动姿势执行期间身体关节的实时视觉反馈。用户可以将他们的动作与预定义的参考姿势进行可视化比较,从而提升在时间和空间定位方面的运动表现水平。这种实时的、可视的反馈机制有助于用户更清晰地理解和调整他们的运动姿势,从而达到更高水平的技术执行。

(图2.VR系统提供的视觉反馈)


02
研究方法


本次研究中还详细介绍了VR系统的技术架构,包括输入/输出设备、中间件和应用层。描述了对Microsoft Kinect 2.0、Perception Neuron动作捕捉设备和HTC Vive追踪器的使用。方法部分详细描述了系统使用的技术和设置,提供了系统如何运作和捕捉数据的见解。

(图3. HTC-Vive追踪器和Neuron Perception动作捕捉设备)


03
研究结果


经过对18名非技术性志愿者的测试,结果表明在篮球罚球的执行中,时间和空间定位方面有了显著的改进。这一部分提供了详细的统计数据和分析,清晰展示了该系统相较于传统训练方法的有效性。

(图4. 客观结果:a) DTW成本 b) 欧氏距离)


*本文图表除特别注明外,均摘自论文原文。



文献来源

A Movement Analysis System based on Immersive Virtual Reality and Wearable Technology for Sport Training
原文链接(复制浏览器访问)

https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-conference-foreign_meeting_thesis/020514366224.htmlhttps://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3198910.3198917






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